你看,这就(💸)像(😧)游戏(😊)里的塞翁失马,我以为我失(🔬)马了,结果却(💄)意外地获得(🌉)了福气(🥙)。人生就(📧)是这样,有时候看(📠)似坏(🌌)事,可能就(🔈)是好事,关(💭)键看(🙆)你如何看待(🍜),如何去处理。
我(😓)当时心里那个(🛬)气啊(🚴),佟掌柜啊佟(🐿)掌柜,你咋就那么不靠谱呢?(🧥)这不是(👘)白(🧡)白浪费(🐝)俺们玩家的(😬)时间(🌙)吗?
这时候我(😻)瞬间明白了,这塞翁失马(🤝),失(🛌)的不是福气,是咱们佟掌柜的(🌐)脑(💪)子啊!这波(🈹)操作(🍔)简直就是(🔴)教科(🥉)书式的(🚣)危机公关,我作为(🎵)一(🚢)个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了(🦑)!
这也给游戏(🤨)设计者(🖱)们带来了一些启示:(🎶)
其实,很多游戏都喜欢用逆袭(⛏)来吸引玩家,但往往都(🥪)是套路化的剧情,玩(🐺)家(🚚)很(🏅)容(💱)易就看(🍵)穿,甚至会觉得(🌲)很假。而武林外传(🏊)手(🚬)游(🍳)则不一样,它用一种更自然、更(👍)真实的失马过程(📃),来(📔)展现逆(🤣)袭的魅(💵)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国争霸攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国争霸攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
除了剧情,资料片里还更新了几个新角色,技能也是一个比一个离谱。
就在我准备卸载游戏的时候,剧情来了个神转折。佟掌柜通过各种奇葩手段,不仅找回了马,还阴差阳错地结交了一位厨艺高超的大师,从此客栈生意蒸蒸日上。
1. 避免刻意制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手游一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧情的真实性和自然性,这样才能更吸引玩家。
武林外传手游这次的更新,真是让我耳目一新,不仅玩得开心,还能学到一些道理。希望以后的游戏设计者们,都能像武林外传手游一样,把游戏做得更有深度,更有意义。