每个(🈸)职业都(🏖)有自(🌃)己独特的技能体系。技能效果(🥏)华(🦋)丽(🏚),炫酷(🐰)带感。战士(✂)的(🖊)技能(📱)能抗能打,各(🌀)种冲锋陷阵(🔘),场面(😻)壮观;法师的技能范围大,足,群(🅱)攻起来贼爽;弓箭手的技能精准灵活,远距(🗿)离狙(🧝)杀(🍭),一(⚡)击毙命;牧(⏯)师的技(🏣)能范围大,奶量足,团队救星,不可或缺。
公会发展,贡献奖励,激励成(😾)员(🕔)积极性!
不过,我并没(🔸)有(🐹)因此放弃,反而(🐑)越(⛷)挫越勇。我不断地(🤠)学习游戏技巧,研究各(🕹)种攻略(💛),终于(👴)在(🎌)几个月(✳)的努力下,成(🍈)为了(🥛)一个有一定实力的玩(㊗)家。虽然离高(🍮)手还差很远,但我已(➡)经能(🚙)够在游(🔩)戏中自如地战(🐢)斗了,也结识了很多志同(⌚)道合的伙伴。
不过(🎊),当(🌛)我兴冲冲地准(🗻)备挑选职业时,却(🏕)只有(🗒)可怜(🍟)的四个职业。哎呦喂,这选择面也太(🔠)窄(👾)了吧(🃏)?感(🏜)觉有点捉襟(🖋)见肘。仔细一看,每(🍙)个职业虽然只(🤷)有四个,但都各(🕦)有特色(👖)。战士,一看就是(🔌)那种皮(📌)糙肉厚,冲锋陷阵的主(🈷)儿(💧),一拳(📦)打出去(🚏)估计(🎵)能(〽)震得你眼冒金星;法师,远程输出,控场一把好(🥢)手,各种(💌)魔法技能效果(🏎)炫(🗾)酷到爆炸;弓箭手,灵(🤯)活机动,伤害爆表,一箭射出(🌾)去能(🚋)穿透(💡)你(🚹)的防御,让(🍝)你瞬(🤞)间跪地求饶;牧(🥗)师,奶量充足,团队(🔱)的救星,关键(🤳)时刻能把你从鬼门关拉(➗)回(🎒)来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf装备掉落分布大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf装备掉落分布大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想要让成员积极为公会贡献,就要有合理的奖励机制。可以根据成员的贡献,给予不同的奖励,比如装备,道具,金币,等等,激励成员积极为公会付出。
这游戏还贴心地设计了技能树,每个技能都能升级,还能解锁新的技能。我简直爱死了!升级技能的过程充满了成就感,感觉自己的实力在不断地提升,越来越强大。我甚至幻想着有一天能够成为游戏里的顶级高手,带着一群小弟横扫整个游戏世界!
不同的副本,不同的BOSS,需要制定不同的战术。比如,打一些血厚防高的BOSS,就要用高输出的职业,打一些速度快的BOSS,就要用高的职业。打一些会群攻的BOSS,就要分散站位,避免团灭。打一些会远程攻击的BOSS,就要注意走位,躲避攻击。
我一边完成着任务,一边暗自感叹这游戏的难度。游戏里的玩家等级差距很大,我这个新手玩家简直就是弱鸡中的弱鸡。每次遇到比我等级高的玩家,就被秒杀,只能灰溜溜地逃走。真是太丢脸了!
副本通关细节也很重要。比如,打一些会召唤小怪的BOSS,要及时清理小怪,避免被小怪拖住;打一些会释放AOE技能的BOSS,要及时躲避,避免被秒杀;打一些会释放BUFF的BOSS,要及时解除BUFF,避免被强化;打一些会使用特殊技能的BOSS,要提前了解技能特点,做好应对准备。