刚进游戏那会儿,我整个人都看傻了! 那画面(🔤),简直绝了! 宇宙深邃而神秘,星光点(📧)点(😞),仿佛触(🏃)手(💰)可及。 各种星(😙)球,大的小的,气态(😓)的(🦐)固态(♿)的(🎎),每(📢)个细节都做得那(🌾)么逼(💞)真,感觉就(📑)像是在看一部顶(🕴)级(🏥)的科(💐)幻电影! 还有那背(♐)景音乐,时而(🤪)恢弘大气,时而(🐜)紧(🅾)张刺激,配合着游戏画面,代入感简直不(🔗)要太强!
火(🆑)爆话题一(✂):哪个派系(🤸)最牛?
这个(🙁)角色简(🐗)直就(🍰)是和平主义者的福(👪)音啊(🥟)!它的技能可(📝)以(🛫)让你与其他文明建立友好的关系,避免(👋)。有了这(🍭)个技能,我(🥋)终于可以专心(💾)发展我的(📙)文明,不用整天提心吊胆地担心被别人揍了(🛡)。
我自己也尝试(🦊)过龟缩(🏂)流,就(✋)是(💴)找个角落星(🥍)球,拼命发展防御,谁来打我我(🐨)就跟(😐)谁耗,结(⬜)果最(🏝)后被一(👃)群玩家围殴了… … 真是(💯)惨痛的教训啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2单人模式和局域网》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2单人模式和局域网》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,探索宇宙可不是光靠蛮干就能行的, 你还得学会和其他文明打交道。 有时候吧,你遇到一个友好的文明,大家可以一起做做生意, 交流交流技术,共同发展。 但有时候吧, 你也可能会碰到一些“宇宙恶霸”, 一言不合就开打! 这时候, 你就得拿起武器,保卫自己的家园了!
你问我第一印象? 那必须是“哇塞”啊!
除了星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不同的平行宇宙中穿梭,与不同版本的文明进行互动,想想就觉得很带感啊!
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。