人物塑造方面,我也(🕟)是服了。每个角色都(🤝)有自(🤡)己(🌒)的故事和性(🖖)格(🧗),不是那(🐷)种千篇(🚋)一律的纸(🛶)片(😼)人。比如那个女武神艾拉,又飒又酷,一刀一个准,让我忍(👾)不(🖌)住直冒星星(🥤)眼!
说实话,这游戏(🙏)给(🔔)我(💻)带来的快感,是(✏)其他游(🦊)戏无法(♉)比拟的! 那种在战场上(🛴)浴血奋战(🌅),与敌(🌫)人厮杀的刺激感,真是让人肾上腺素飙升(🏃)!
别以为这游戏只是无脑(🚺)砍砍砍,里(⏩)面的策略性(🌖)也(❄)是(📃)杠杠的(🤵)!每个(🥁)角色都有不同的(🌻)定位(⏲)和(😺)技能(🥎),你需要根据不(🕍)同的(🍈)战斗情况,选择(🚿)合适的阵容和战术,才能克敌制胜。
人物塑(🏖)造方面,我也是服了。每个角色都有自(🏎)己(🔄)的故事和性格(🌏),不(👽)是那种千篇一律(🦓)的纸片人。比如那(🍟)个女武(🍰)神艾拉,又飒又酷,一(🛏)刀(📓)一个准(🛅),让(📥)我忍(🌴)不住直冒星星眼!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ostrich》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ostrich》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。
但与此同时,我也了这游戏的一些问题。 比如,游戏难度有点高,新手玩家很容易被虐到怀疑人生。 而且,游戏的优化还不够好,有时候画面会卡顿,影响游戏体验。
说实话,这游戏给我带来的快感,是其他游戏无法比拟的! 那种在战场上浴血奋战,与敌人厮杀的刺激感,真是让人肾上腺素飙升!
一开始,我简直是手忙脚乱,被一群野蛮人打的狼狈不堪。 可随着时间的推移,我逐渐找到了感觉,并掌握了一些技巧。 比如,用盾牌抵挡敌人的攻击,再用利斧反击,一套连招下来,简直是行云流水!
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。