看来(🌛)大家对这游戏的槽(🍯)点还真(📬)是(💑)出奇(🌟)的一致啊!
更绝的是,这公(😧)会的名字,一个个都起得那叫(👊)一个(🤭)霸(🔒)气侧漏。什么翱翔(🤓)天际啦(⭐),疾风劲旅啦,自(💪)由之翼啦…… 我寻思(🙊)着,这游戏(🎀)策划是不是对(💌)飞(💓)翔有什么执念(⚽)啊(😀)?
于是我赶紧在公会里(🏘)吼了一(⛴)嗓子:萌新报道,求(💎)大佬(💧)罩!
不过话(🍶)说回(🍿)来,这游戏虽然缺点(😗)一大堆(👕),但也(😀)不是完全没有可取之处(🙂)。
更离(🌵)谱(😇)的是,这公会的(👙)功能,也跟闹(🗃)着玩似(♌)的。公会任务奖(🔼)励(🚁)少(🍵)得可怜,公会(📵)副本难(🥙)度高得离谱,公(🌇)会商店(🌍)里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗神殿boss攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗神殿boss攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!