我觉得可以(🕦)增加更(⛰)多互动元素(📑)。 比如(🚡),可以让幻化跟(🍙)技(⚪)能联动(🅿),释放技能的时候,幻化(😲)也会跟(🍗)着变化,那才(😗)叫(🐀)一(🕖)个(🎠)酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走(🔏)在草地上,幻化会(📃)沾上露水,走在(🏻)沙漠里,幻化(🏑)会沾上沙子,那才叫(🏰)一个(➡)逼真(🥦)!
那(🎪)么(❣)问题来了,亡(🥪)灵法师的幻化未(🧗)来会怎么发(🈸)展呢?
我(🙏)觉得(👝)可以开(💣)放玩(🧀)家自定(🎣)义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观(🍸)、(💚)颜色(⛳)、特效等等,打造真正独一无二(📇)的(🐘)亡灵法师!
咱得知道(🆕),这亡灵(🕴)法师(🔰)的(💤)幻化啊(🃏),那可是讲究得很!可不是(📭)随便捡(🏺)点(💀)装备(🔳)往(🛍)身上(🏒)一套(🙄)就完事儿(🤠)了,你得先(🛹)搞清楚(⬆)自己想要啥风格(👺)。 你看,咱们亡灵法(🍇)师,那可是玩弄死(📕)灵的大师,走的是暗黑(🔩)恐怖风,幻化当然也要跟上!
视频本站于2025-01-15 20:42:12收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2 u9》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2 u9》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
咱得知道,这亡灵法师的幻化啊,那可是讲究得很!可不是随便捡点装备往身上一套就完事儿了,你得先搞清楚自己想要啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那可是玩弄死灵的大师,走的是暗黑恐怖风,幻化当然也要跟上!