平衡性调(🌃)整(🛒): 有些武器和载具过于强势(🈹),导致游戏平衡性失衡(🦁),这也(🚨)是玩家们经常(👹)吐(😦)槽的(🙊)问题。
平(😏)衡性调整: 有些武器和载具过(😪)于强势,导致游戏(🌕)平(👋)衡性(🎟)失(🤶)衡,这也是玩家们经常(🅾)吐槽的(🛍)问题。
游戏内容更新: GTA5线(⏩)上模式的(🤩)内(🤴)容已(🔙)经很丰富了,但玩家(🌑)们(💲)总是喜新厌旧的。 很多老玩家(✋)都希望能加入一些新的玩法,新(🍎)的载(🔤)具,新(🍏)的任(🔙)务等等(🏞),这样才能 keep 住玩家嘛(🍗)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城缔造者加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城缔造者加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
肝帝玩家: 这部分玩家,那叫一个拼命啊!每天上线就是做任务、送货、抢劫,比现实生活还努力。
赚钱大法: 各显神通
休闲玩家: 像我这种佛系玩家,就喜欢开着跑车在街上兜风,偶尔去赌场玩两把,小赌怡情嘛!
这仨主角,简直是神仙组合!
经过一番猛肝,我对GTA5也有了一些自己的看法。优点嘛,肯定是开放世界、角色塑造和技能,这些都做得非常棒。但是缺点嘛,也有一些,比如剧情线有点拖沓,部分任务重复性太高,还有就是中文配音……嗯,怎么说呢,仁者见仁智者见智吧。