比如它的(😣)画面就做得还(👖)不错,角色建模也挺精(🏀)致的,要是(🏵)能(🦂)把游戏玩(🆕)法和好好优化一下,说不定(🐴)还能抢(🌊)救(➰)一下。
结果你猜怎(🤦)么着(🤹)?半天过去了,愣是一个(🛎)人(🌹)搭理我都(😮)没有!
当然了(🍸),名字起得再(🌟)好听,也得看实际内容。我兴(🌖)致(🍒)勃勃地加入了一个名叫风之痕(🛥)的公会(⏱),准备一探(♟)究竟。
一进(💸)公会,好家伙,那叫一个(⚫)热闹!公会聊天(🐭)频(🥃)道里各(👃)种信(😽)息刷屏(🍶),什么(🚭)大佬求带副本啦(🍧),公会战缺人(🌮)速来啦,公会(🧛)boss几点开啦……
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以弄女孩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以弄女孩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?