元素伤害武器:(🏞) 根据(👢)敌人弱点选择不同(🙄)元素伤害的武器(💑),比如火、冰、电,可以打(🏂)出更(🤛)高的伤害。
怎(🚷)么样,兄弟们,这三个技能树,是不是(🚽)听(🕜)得你热血沸腾,跃跃欲(👯)试(🕔)啊? 别着(📯)急,后面还有更精彩(🐲)的! 光知道技能树还不(🚔)够(📿),还得学会怎么加点(🥟),才能发挥出(🤮)最大的威(🍽)力! 下面(🏔),俺就(🦐)来给(⛅)大(🎱)伙儿推荐几个经典的加点方案,都是俺多年来总结出来的经(🗻)验之谈,包(📧)你满意(♉)! 又狠!
手雷:
躲避: 不要硬刚,学会(➖)躲(🔚)避敌人的(⛲)攻(🔆)击,才能打得更久(🕌)。
近战输(🎓)出:(🐔)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《实况2009攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《实况2009攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
狂暴之怒: 狂暴之怒是狂战士的核心技能,记得多砍小积攒怒气,怒气满了就开启狂暴,伤害爆炸,砍谁谁死!
主加狂暴之怒,次加其余技能,特点就是简单粗暴,无脑冲锋砍就完事了。
加点实战应用与技巧
手雷: 利用手雷打出AOE伤害,清理杂或者打出效果。
主加生存,次加狂暴之怒,血厚防高,砍不死也得累死敌人。