学习成(🥘)本比较(🅾)高。 每(🔳)个职业都(🌥)有(🏛)自己独特的技能和玩法,想要玩(🧛)好需要(🌙)花时间去学习(🌫)和摸索(🔤),这(😃)对于一些没有(🏓)太多时间(🦓)玩游(🏫)戏的玩家来说,可能会有点吃力。
不过,这游戏也(⛱)有一些小缺点(⌚):
啥是机(🍾)器学习? 简单(📕)来说,就是让电脑自(🤘)己学习,变得越来越聪(👧)明。
刚(⤵)进游戏,我就(🤨)被那画风给惊艳到了!画面超级精致,场景(🐼)设计得特别用心,细节处理得也很(✡)到(🍙)位。人物建模也是相(🚪)当不错,颜值(✌)爆表(🔆),简(🏸)直是养(🔐)眼!简直是视觉盛(🤰)宴啊,就像身临其境(🎬)一般,感觉自己也(👐)变(🤦)成游戏(😛)里(🌊)的角色了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf巴斯泰托在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf巴斯泰托在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
近战职业就比较考验操作了。 我朋友玩的是战士,近战攻击需要很高的操作技巧,一不小心就会被敌人打得满头包。但一旦掌握了技巧,近战职业的攻击力也相当爆炸,一招秒杀对手简直是太爽了!
人工智能,这NPC有点贼!
第一印象:哇塞,这游戏画风也太美了吧!
举个栗子,你在做任务的时候,碰上个NPC,你跟他对话,他不会像其他游戏那样,只会说几句固定的话,而是根据你的选择,给出不同的反应。有时候,你选错话了,他还会怼你,甚至给你穿小鞋,让你任务更难!
网战的人工智能也有一些不足。比如,有时候NPC的行为会有点死板,不够灵活。还有,机器学习需要收集大量的玩家数据,才能发挥作用,这就涉及到玩家隐私的问题。