《无(🥑)名(❔)鬼蜮(🛴)》的光影效果做得也(📊)非常出(💌)色。游戏(🥘)里大量(😺)使用了(🎨)冷色调的光线,营造出(🗞)一种(🥥)阴森恐怖的氛围。
别(🚹)说,这(🧢)游(🔊)戏画面做的还真不(🧞)赖!那场(🍳)景,那光影(🐲),简直就(🕌)跟真的(❓)一样!尤其是(🍅)那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简(🍾)直了! 我(💘)记(➡)得(🌃)有一次,我玩到一个(⏪)关卡,那里(🌟)面是一片(🆒)坟地(🚿),乌(🙁)鸦在天上“呱(🔋)呱”乱叫(🤲),风一吹,树枝摇(💃)摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
小(🌪)六(🍜)在《无名鬼蜮(🆎)》中经历了一场场惊(⛱)心动魄的冒(🕶)险。闯关时,每(🎈)一步都(🧀)如履薄冰,既要躲(😢)避陷(🦇)阱(🔷),又要对抗成群(📘)结队的鬼怪。那种肾上腺素飙(🆓)升的感觉,真(🎽)是让人又紧张又兴奋。
三、光影效果(🔲):
这游戏(❓)啊,那是相(📟)当的“暗(🏴)黑”!可不是那(🌬)种黑灯瞎火的“暗(🎩)黑”,是那(😝)种(🌠)让你一进去,就觉得阴风(🕉)阵阵,背后凉(🛴)飕飕的(💄)“暗黑”!那背景(⛺)音乐,就(👍)跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激(⏹)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《faker总决赛战绩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《faker总决赛战绩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
一、场景音乐:
你想啊,这种惊险刺激的战斗,再配上那恐怖的背景音乐,那感觉,简直不要太爽!
二、音效设计:
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!