这游戏(🕳)玩起来,那才叫一个酸爽(⛔)!各种战、(🐄)飙(🏍)车、任务,简(😭)直让人(🍸)眼(✏)花缭(🍚)乱,应接不暇(🤕)!还记得第一次在自由城街头狂飙,那引擎的轰鸣声,那笛的呼啸(💮)声,那(😌)肾(⛳)上腺素(🛎)飙升的感觉,简直不要太刺激!说到任务,那也(🚂)是(🧞)五花八门(🏬),有(⏰)惊(🏪)险刺(🔘)激的抢(💓)劫银行,有紧(💪)张刺激(🌕)的(💞)街头火拼,还有(🍕)各种奇葩搞(🛏)笑的支线任(🍁)务(🌾),保证让(📛)你玩得乐不思蜀!
最让哥印象(💘)深刻的,还得是那“汽车抢劫”功能,简直(🕎)是(🍃)神来之笔!你想想(🥀)啊,开着车,追着目标,一边(🏜)射击,一边逼(😬)停,最后(🚄)成功抢到手,那感(🐲)觉(👛),简直比赢了(🙉)几(💿)百万(🔀)还(🎌)爽(🗯)!当然,抢车也是个技术活,你得眼疾手快,胆大心(📉)细,还(🚼)得熟悉各种车型和(💁)驾驶技(🏚)巧,不然一不小心(🐙)翻车了,那可就尴尬(🌒)了。
角色塑(🐰)造(🥁):(😶)细腻,每个角色都栩栩如生。
说到(🚼)角(💼)色,俺就不(💜)得不提一下这次侠盗猎(👢)车IV的主角—(🚎)—尼克·贝利(❔)奇。这家(🌚)伙,可是个狠(🥀)角色!
俺印象最深刻的一个任务(⏹)是三叶草。在这个任务里,尼克要潜入自由(🏪)城最(🕓)高的(🛵)大楼(🛁)——三叶草大(🆚)厦,然后炸掉顶层的(🕝)直(🤺)升机停(🛋)机坪(💔)。整个任务(🔫)惊险刺激(🐲),需要玩(🦉)家精准的操作和冷静(🖤)的判断(🧑)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《flashfox》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《flashfox》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色塑造:细腻,每个角色都栩栩如生。
尼克这人,看着挺冷酷,其实内心深处还是很有正义感的。他重情重义,为了家人和朋友可以两肋插刀。但是,他也不是什么善男信女,在自由城这个地方,你不狠心就活不下去。所以,他也做过不少乱纪的事情,放火,抢劫勒索,样样都干过。
对于这些问题,俺觉得游戏开发者可以考虑进行一些优化。比如,可以调整一下操作的灵敏度,让开车的感觉更真实一些。还可以改进一下AI的算法,让敌人变得更聪明一些,这样玩家玩起来才更有挑战性嘛!
除了尼克,游戏里还有其他几个角色,各有各的绝技:
角色技能:牛逼克拉斯