我在我们游(🔌)戏我在(🍦)我们游戏群(🤪)里跟兄弟们安利了这款游(💽)戏(⛺),结果这帮家伙比(🗺)我还上头,一个(😟)个玩得(♐)比我还溜(🔋)!群里(⬆)天天有人晒通关(🦆)记(🍨)录,还(⏲)有人晒自己(🧖)收集的角色和皮肤。
比如,遇到(🈹)滚石的(🙊)时候,我就要用(🏕)滑铲技能躲(🔞)过去;(🕦)遇到(🚲)尖刺的时候,我就要用变身(🔛)大兔子的(🐖)技能把尖刺撞碎。这(🏞)游戏太上头了,我(🍞)玩得停不(🐪)下来,这操(🎻)作秀(📪)得我都(🏒)想给自己鼓(🎗)掌了(🤼)!
有人说这游戏太考验操作了,一不小心就game over了,气的(🧠)想(🚓)摔(🤢)手(💸)机!哈(🔫)哈哈,可不(🍘)是嘛(🧞),这游戏难度可不低,不过也(🛋)正是这样才更有挑(🔪)战(💸)性啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《皮城女警符文天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《皮城女警符文天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里那些障碍物和真不是盖的,有时候都要考验操作了。像啥滚石、尖刺、火坑,我都要小心躲避,有时候还要用小兔子的技能来对付它们。
我觉得《兔子跳铃铛》还可以考虑加入玩家自创关卡的功能,让玩家可以自己设计关卡、上传分享,这样就能大大增加游戏的可玩性和生命力。
比如,遇到滚石的时候,我就要用滑铲技能躲过去;遇到尖刺的时候,我就要用变身大兔子的技能把尖刺撞碎。这游戏太上头了,我玩得停不下来,这操作秀得我都想给自己鼓掌了!
不过,也有人吐槽这游戏的氪金,说有些角色和皮肤只能氪金才能获得,感觉有点不公平。这个嘛,我倒是觉得还好,毕竟游戏公司也要赚钱嘛,只要不是太离谱就行。
而且,这游戏关卡设计得也贼有意思。每个关卡都有不同的和障碍物,你得开动你那聪明的小脑瓜,才能顺利过关。有时候,你还得利用小兔子的技能来闯关。就比如,有一关,我被一堆滚石追得满地图跑,眼看着就要被压扁了,结果我急中生智,用了个滑铲,从石头缝里钻过去了,那叫一个惊险刺激!