没(➖)错,这游戏里(🕝)还有段位(🐅)!从青铜到王(📧)者(🌄),一共(🍴)十几个段位,每(🔯)个段位又分(😺)几个小段位。 只有(🐚)不断(🍖)地参与PVP战斗,取(🥇)得胜利,才能(🍒)提升段位。
在咱游戏群里,小伙伴们都对(🚿)这游戏赞不绝(🍱)口。都说画面精良,玩(🏖)法丰富,人物(🦓)刻画鲜(🗂)明(🙀),尤其(🏄)是那捏脸,简直(🤗)就是(🍬)神来之(📔)笔(🦋)。俺还(🍦)看(📐)到(👓)有人在社区(🗞)里发帖,建议增加更多武将角色,看来大家都对这游(🈹)戏爱得深沉呀!
画风(🚗),那叫一(🈴)个“绝”!
2. 希望能够优化一(🥠)下(🦇)游戏(👃)平衡性,避免出现某些(❤)职业过(🌎)于强势(🐕),或者某些装(🈁)备过于稀(🤔)有的情况。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀塔英雄图鉴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀塔英雄图鉴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
群殴那就更热闹了,三五好友组个队,找个风水宝地,蹲点劫道,那感觉,嘿嘿嘿,别提多刺激了。当然,出来混,迟早是要还的,指不定啥时候就被其他玩家给反杀了,所以说,这游戏也了俺一个道理:出来玩,安全第一,猥琐发育,别浪!
1. 希望能够增加更多PVP玩法,比如跨服战,公会战等等,让玩家们有更多展现实力的机会。
副本玩法也相当有料,俺和几个小伙伴组队刷副本,那配合叫一个默契,有的负责抗伤害,有的负责输出,有的负责治疗,配合起来那叫一个行云流水,顺利通关的感觉超有成就感!
1. 希望能够增加更多PVP玩法,比如跨服战,公会战等等,让玩家们有更多展现实力的机会。
2. 希望能够优化一下游戏平衡性,避免出现某些职业过于强势,或者某些装备过于稀有的情况。