这(✝)款游(📜)戏(🐙)最大的(🕙)特点(🙄)就是(😈)它(🍧)的画面(❣)风格,它采用(💒)了写实风格,而不是那些卡(🐽)通化的渲染。你看那建筑,那(💣)些树木(🧢),还有那些破败的车辆,每一处(🖖)细节(🐛)都(🌄)充满了岁月的痕迹,仿佛(👃)能(🤹)感受到时间的流逝。
跟《辐射》这(🆔)类末日生存游戏相比,《往日不在(🌯)》更(🌆)加注重剧情,它拥有一个完整的故事(🚨)线,并(🌮)且通过(🕒)人物对话、(🤮)场景(👶)设(🤕)计(⛏),将末日(👦)世界(⌛)的故事娓娓道来。
不过,也(📎)有一些(➰)玩家反映,游戏的后半段节奏略(👋)慢,收说真(🔰)的,这游(📠)戏的美术(🛫)风格(📣),简直是绝了,跟那些(🌲)追求(🚰)“精(🚻)致”的网游完全不同。它(🎮)就像是用(🎋)油画笔,把一个粗犷、真实的末日(🍍)世界直接搬(🌞)到了屏幕上。那种灰暗、破(🦉)败,却又带(🍷)着点(🌮)希望的(🈂)感觉,真(😋)的是扑面而(🍺)来,让人有(🏡)一种身临(🐿)其境(🥛)的代入(📇)感。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf杀猪刀》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf杀猪刀》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现了人性的光辉。在末日世界里,人们为了生存,为了希望,会做出各种选择,这些选择,也让我们更加理解了生命的意义。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
色彩
《往日不在》VS《辐射》
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。