《无颜之月》这款游戏,虽然现在(🐉)还(🦑)有很多不足,但它(🗡)的创(🏾)意(🃏)和潜力(⛄)是毋庸置疑的。 只(❔)要开发商能(👰)认真听取玩家的意见,不断完善游戏内(🆗)容,我相信《无颜(🕹)之月》一(🕺)定(🍿)会成为一(⏲)款(🧥)现象级(🤐)的游戏!
玩着玩着(😎)吧,我才这游戏,它不光(⏰)是想吓唬吓唬你(🏤),它还想让(🕷)你动动脑(👅)子(🔹)!
所(🈁)以(🌓)说啊,这《无颜之月》到底想表达啥, 到现在也(🥉)没人(🎙)能说得清(🍄)。 但我敢肯定, 这游戏(💟)绝对(🅿)不(🕰)简单!
比(🔴)如,能不能加入多人(🛒)合作模(📪)式? 一起组(💠)队打BOSS,刷副本,那才叫过瘾! 还有(🦏)玩(🙅)家(🙃)建议,可以加入(🏚)一(😅)些(⏳)RPG元(🏢)素,让(🎹)玩家(♍)可以培养自己(🗡)的角色(🎖),打造装备,体验养成(🈚)乐趣(🍈)。 更有甚(👔)者,建议开(😎)发商搞个无颜之月宇(💖)宙,出漫画,动画(🅰),周边啥的,那可就真发了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天天酷跑刷分组合》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天天酷跑刷分组合》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那些BOSS,一个比一个变态,技能花里胡哨的,让人防不胜防。 打个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就Game Over了。 玩家们纷纷表示,能不能稍微降低点难度,或者给点提示啥的? 要不就多设计些有趣的解谜元素,别光顾着让玩家受苦啊!
你想啊,这游戏里有个大BOSS,叫“无颜之月”。 这名字一听就带劲儿吧? 可是这玩意儿,它压根儿就没个正形! 你说它是神吧,它好像也没干啥好事儿;你说它是魔吧,它好像也不全是为了毁灭世界。
刚进游戏那会儿吧,哥们儿我还有点懵逼。黑灯瞎火的,就感觉像是掉进了哪个老坟堆子里。周围全是些奇形怪状的玩意儿,跟电影里演的那些个妖魔鬼怪似的,看得我直犯嘀咕:这游戏怕不是要吓尿我?
你说说,就这气氛,这剧情, 搁谁谁不迷糊啊?!
音乐与美术:暗黑之美