游戏里PVE玩法非常丰富(〰),有日常任务、副本、秘境、世(🔇)界BOSS等。日常任务(😪)每天都(⬇)可以做,完成后可以获得经(🛶)验值(🐠)、(🕳)铜钱和道具奖励(📺)。副本是组队挑战的玩法,分(🔂)为普通难度和困难难(🤦)度,完成后可以获(🤣)得装备和道具奖励。秘境是单人挑(🕤)战(🐕)的玩法,分为普(📪)通难度和(🎧)困(🤲)难难度,完(🍧)成(👕)后(🚝)可以获得经验值和道具(💑)奖励(🗺)。世(✏)界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法(🚚),击(🐖)败(🚟)世界(🌾)BOSS后可以获得(🖌)丰(🦑)厚的奖励。
选(📂)职业,这可真(🤰)是个难(🌒)题!
《武林外(🌳)传江山令》这款游戏还是(🙄)相当不错的,毕竟是承载(🗺)了(💗)我们青春(🍬)回忆(🎊)的(💱)经典(🔗)IP嘛!画面(🌿)、(💘)音乐、玩法都很有当年那(🕗)味儿(🚞),玩起来还是挺上头的。
新(🚺)副本:(🦅) 能不能多开发(🎐)一些有挑(👧)战性(💛)的新副本?比如可以加入(📟)一些解(🛍)谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才(🙊)更(🔻)有意(😿)思嘛(🗡)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游最保值的几个区》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游最保值的几个区》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
其他玩家怎么说?
优化建议一:装备
好友太简单: 好友之间除了组队,能不能多一些互动,比如送礼物、互相帮助之类的?这样才能促进玩家之间的感情交流嘛。