同时,游戏还(💚)通(♉)过(🐲)光影的变化来突出场景的层(🧑)次感,让(🔕)整个画面看起(🧘)来更加立体、更(🥇)加真实(🚪)。
还有(🤾)那些个(🏤)妖魔(🌬)鬼怪(👇),那叫一个千奇百(🥇)怪(🌿)!有的长得跟个麻(🚉)花(🏎)似的,有的脑(📐)袋比西(🏌)瓜还大,还有的(🚺),浑身上下(🔘)就(🍾)剩下一张嘴,看得(💿)我鸡皮疙瘩掉(🕜)了(🥌)一地。不过(🍶),你别说,这游戏还真就邪门(🍒)了,越玩越上瘾!
说到这,我估(💇)计你们(🧢)都(📩)好奇了,这游戏到底叫啥(👟)名儿啊?(👡)
二、(📖)音效设(👨)计:
而(👭)且,游戏里的(🚴)场景细节做得(🦄)也非常(🆗)到(🔻)位,比如(🤙)墙上(🅱)的斑驳(🚦)痕迹、地上的森森白骨(📷),都让人感觉(🐤)非常真实,仿(♊)佛真的置身于那个恐怖(🗿)的世(💪)界之中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《红警共和国之辉秘籍无限金钱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《红警共和国之辉秘籍无限金钱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!