老张:感谢各位老师(👉)接受我的(🍨)采访!期(🏁)待你们的新(🏄)作(❣)!
开发团队:(👨)极(🐨)技能是桐生一马(🐘)的招牌技能,了(🐛)他内心深处(🈚)的愤(🙄)怒和(🔪)力量(🔰)。在设计这些(🙇)技能的时候,我(🕓)们参(🕝)考了很多动(⚽)作(🎳)电影的经(🏎)典(♒)招式,力求动作流畅,打击感十(🙎)足。当然(🎑),我们也加入了一些(🤤)原创的元素,让极技能(🕤)更具观赏性和(🥨)游戏性。
正当(😾)我沉浸在(🗑)桐生(🚠)一马的魅力中(🧣)时,我突然(👕),他的极技能,简直是帅爆了!那招式,那速度,那力量,简(🚣)直是行云(🥅)流水,一(🐾)气呵(🌅)成(🚫)!每一(🏛)次(🏊)使用(🚷)极(🈚)技能,我都(📷)会忍不住欢呼雀(💨)跃,仿佛(🆔)自己也成为了游(🎰)戏(🌽)里的主角,体(🚆)验了一把拳(🕑)打南山猛(📦)虎,脚踢北海蛟龙(🔦)的快感(🐡)!
第一次玩到《如龙》的时候,我就被桐生一马的气(🎩)场(📈)给震住了。这(♟)哥(🐒)们(🕛)儿,不仅长(🍚)得帅,还(🍼)有着超强的实力,简直是外貌(💱)协会和(📻)实(😒)力派的(🔊)完(🚗)美结(🕤)合!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《席德梅尔的海盗攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《席德梅尔的海盗攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
开发团队:游戏开发从来就不是一件容易的事。在开发《如龙》系列的过程中,我们也遇到过很多困难,比如技术上的瓶颈、剧情上的推敲等等。但我们始终相信,只要坚持不懈,就一定能克服困难,创作出优秀的游戏作品。
老张:我玩游戏的时候就感觉极技能贼带劲!那在开发过程中,你们遇到过啥困难或者挑战吗?
再一看他那身材,啧啧啧,这肌肉线条,这健壮的体格,简直就是行走的荷尔蒙啊!这要是搁古代,那妥妥的是武林高手,一招制敌,天下无敌!
老张:我玩游戏的时候就感觉极技能贼带劲!那在开发过程中,你们遇到过啥困难或者挑战吗?