早些(🚂)年的游戏,那(🤑)都是线性(🍖)剧情,玩家只能(🐜)按照设计好的路线走,哪有那么自(🔌)由?《侠盗猎(👔)车手》横空(🕊)出世,它(🌈)打破了传统游戏模(🍭)式的束(🕐)缚,让玩家(📣)可以(🏃)在一(🌿)个广(🏛)阔的开(⏰)放世界里(📶)自(💁)由探索,想去哪(🔺)就去哪,想干啥(🅰)就干啥。从此以后,开放世界(🏰)游戏成为(🚘)了主流,像《塞尔达传(📠)说:(🍣)旷野(🌧)之(👘)息(⛵)》、《巫(🥁)师3:狂猎》这些都是它的后辈。
不过话说回(👓)来,《侠盗(🤸)猎车(👎)《侠盗猎(🍥)车手(🔍)》对游戏产业的影响那可是(🚄)深(🚻)远啊,简(🌗)直是开天辟地,就像当年(😞)牛顿万有引(♑)力一样,简直是里程碑式的存(🎧)在(🔻)。
这游戏最吸引(🍞)人的地方,还(💣)是它的开放世(👆)界和高(🐽)自由(😐)度。你可以驾驶着各(⚽)种各样的车(💵)辆,在城市里(🙊)自由穿梭(🎅),可以完成各种各样的任务,也可以什(😗)么都不(🧒)做,就(🃏)只是在街上闲逛,欣赏风(📠)景。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞团舞步高级自由8》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞团舞步高级自由8》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说这个卡尔·约翰逊吧,他本来是个街头混混,后来被卷入了一场黑帮斗争中,为了保护家人和朋友,他不得不拿起武器,与敌人展开殊死搏斗。
而且,这游戏里的角色,个个都个性鲜明,有血有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
这款游戏最牛逼的就要数它的自由度了,你可以开着车在城市里四处乱逛,去酒吧泡妞,去商店购物,还可以买房子,改装汽车。整个城市都是你的游乐场,想咋玩就咋玩。
想当初,我第一次接触这游戏的时候,就被它那自由度给震撼了。你想想啊,在一个虚拟的城市里,你几乎可以为所欲为:抢劫、飙车、泡妞,甚至还能炒股、买房,简直比现实生活还精彩!
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。