等等,说到这里(🌦),你是否已经(🏉)迫不及待(🐃)地(💕)想体验一下《无(👋)主之地2》的(🔓)魅力了呢?
4. 多去(⛲)看(🥫)看大神玩(🔭)家的加点方案(💜)。 三人行必有我师,学神玩家的加(🎿)点思(👧)路,可以(🐦)帮助(⚓)你(⏱)少走很多(🍁)弯路。当(🚸)然(🕹),抄作业也要根(📇)据自己(🆕)的实际情况进行调整,不能盲目(📔)照搬。
游戏体验(⏺):爽中带(🛍)“坑”
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能(⏭),这些(✅)技(🕖)能(✌)是该职业的灵(🧒)魂所(🍔)在,点(🍵)出来之后能大(🌤)幅提升(🗓)战斗力(🏰)。比如(🧒)狂手的(🍽)“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点(🤞)的核(👘)心技能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游3外挂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游3外挂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。
地图探索:充满惊喜的宝藏之旅
3. 根据自己的装备和模组来调整加点。 加点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整。比如你有一把加成元素伤害的武器,那就可以把元素伤害相关的技能点高一些。