不过,功夫不负有心人,经过几天的磨(❓)合(👡),我们终于成(🤝)功推倒了龙魂(🈴)试炼的(👜)最终BOSS,拿到了极(🗾)品装备!那种(🦓)成(🏒)就感,真(😧)是难(👎)以言喻!
一进(🏩)游戏,嚯!那画面,那音(🦖)乐,直(🥎)接给(🚲)我整不会了(😎)!真别说(🎥),这年头(🥒)游(🚳)戏公司是真(📧)舍(🈚)得下血本,这画面,简直比我(😈)那1080Ti渲染出来的还带劲!那场(🎪)景,那人物,那(🅱)叫一个美轮美奂,栩(🥌)栩如生!
选了职业(👂),捏(💚)了(⛳)角(📫)色,不得(♈)不说,《网游之(🤘)龙纹》的角色(👓)建模真心(😅)不错,每一个发型、每一件装备(🆓)都(🚾)细腻(🛍)精致,简直堪比3A大作。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3ds启示录攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3ds启示录攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我这人吧,玩游戏最看重两点,一是画面,二是技能。画面咱就不说了,杠杠的!这技能,那也是没得说!什么烈焰风暴、冰霜结界、狂风乱舞,这名字,一听就带劲!用起来更是不得了,那特效,那伤害,简直比过年放鞭炮还热闹!
不过,功夫不负有心人,经过几天的磨合,我们终于成功推倒了龙魂试炼的最终BOSS,拿到了极品装备!那种成就感,真是难以言喻!
我这人吧,玩游戏最看重两点,一是画面,二是技能。画面咱就不说了,杠杠的!这技能,那也是没得说!什么烈焰风暴、冰霜结界、狂风乱舞,这名字,一听就带劲!用起来更是不得了,那特效,那伤害,简直比过年放鞭炮还热闹!
我记得我第一次放“烈焰风暴”的时候,那火光冲天的,差点儿没把我显示器给烧了!当时我就想,这游戏,牛!
玩家反馈:好坏参半,意见多多