你得了解各(⛑)个职业的(⏳)优缺(🌸)点(😑)和技能机制(🤰),才(🦓)能在(🍰)战斗中扬长避短,克敌制(👼)胜。比如,对付战士,你就得灵(😃)活(➖)走位,躲避他的(😬)技能,然后抓住机会进行(🌄)输出;对(✂)付法(🐍)师,你就得速战速决,别(❤)给他叠(⏬)加伤害的机会;对付射手,你就(🌤)得注(⬅)意走位,躲避他的关键技能;对(❓)付刺客,你就(🥎)得时(🍓)刻保持(❇)惕,小心他的(📤)突(💙)袭。
PVP中,走位可是至关重要的,灵活的(📊)走(🤤)位可以让你(🌵)躲避(😨)敌(🎪)人的(🍄)攻击,还能让你找到最(🕓)佳的输出位置。记住,不要(🕍)站桩输出,那样只会(📓)成为敌人的活靶(🔖)子。
无限回廊的画面太并且(🔭)内容(🥊)不低于(🚜)1000字(➰):
先来说说(😬)战士,战士作为近战职业,那血厚防高是必须的,装(🔠)备方面,咱(🔊)们优先(🉐)选(📄)择增加(📻)生命值、防御力和物理攻击力的装(❕)备,像什么(📑)巨龙战甲、(❔)泰坦护腿之类的(〰),那都是不二选择!技能方面,战(🍬)士的技能主要(😀)以(🍜)输出和(🔁)为主,像(🕟)旋风斩(👋)、雷(👭)霆一击(⏰) 这(🥥)些技能,都是刷(🏃)图(💳)PK的神技,搭(👎)配上战(🧞)争(⛩)践踏、盾墙(🗳)这些技(🐫)能,那(🏍)简直是无敌的存(🎲)在!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《represent》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《represent》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
灵活走位,秀翻全场
每个职业都有自己的技能连招,熟练掌握技能连招,可以让你在短时间内打出更高的伤害。比如,战士的战争践踏+旋风斩连招,可以打出和AOE伤害;法师的冰霜新星+火球术连招,可以打出和爆发伤害;射手的穿透射击+多重射击连招,可以打出高额的单体伤害;刺客的影袭+背刺连招,可以打出瞬间秒杀的伤害。
在咱游戏群里,大家对无限回廊可是赞不绝口。特别是里面的角色培养,自由度贼高,还可以组队刷副本,简直太爽了。不过,也有人反映说,后期的关卡难度有点大,需要多练练技术。
太震撼了!哥们儿,我跟你说,这游戏画面,那叫一个精美绝伦,场景建模细致入微,光影效果更是没得说,简直跟看电影一样!特别是战斗场景,那叫一个酷炫,技能特效直接拉满,打击感十足,代入感贼强!
每个职业都有自己的技能连招,熟练掌握技能连招,可以让你在短时间内打出更高的伤害。比如,战士的战争践踏+旋风斩连招,可以打出和AOE伤害;法师的冰霜新星+火球术连招,可以打出和爆发伤害;射手的穿透射击+多重射击连招,可以打出高额的单体伤害;刺客的影袭+背刺连招,可以打出瞬间秒杀的伤害。