想当年,我头一回摸(💶)到这游戏的时候,直(🈴)接就被(💸)震飞了! 贼拉大(🔚)的地图,想去(🧡)哪就去(💷)哪,爱(⛩)干嘛干嘛,简直自(🚘)由(🔫)得像条(🏤)脱(🖼)缰(👣)的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗(🤯)、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟(⚓)真的一样! 我(💆)跟你说,我当(🚂)时就(⤵)在游戏(✖)里瞎逛(🚽),从(⚡)早(🚃)上逛到晚上,压根不想做任(🛣)务(🌋),哈哈哈!
我与(🚌)其他玩家交流过这款游戏(✈),他们(🦔)普遍认为这是一款很棒的游戏。他们赞(📉)扬(😄)了开(🍾)放(📺)世界、(🔫)自由度和引人入胜的(🔩)故事。不(🔶)过(😸),也有人批评游戏的图形和角色塑造(🛤)。
说它是(🏔)游戏界的里(🏴)程碑,一点都不(🏣)过分!
而(🌨)且,《侠(❤)盗车手:(💢)安地(🐬)列斯》的成(📓)功,也为后来者(🔸)树立了标杆。开放世界、多(🐷)线(🥘)叙事、电影化叙事手法……(🖱)这(🕞)些(🍂)如(🍶)今看来司空见惯(🕝)的(🌮)游戏元素,当年(🛃)可是《侠盗车手:(🆒)安地列(💗)斯》玩剩(😕)下的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《矮人直升机攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《矮人直升机攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿游戏里的洛圣都来说吧,这可不是一个简单的虚拟城市,它是以洛杉矶为原型,真实还原了美国西海岸的城市风貌和社会问题。你在游戏里能看到豪华的别墅、贫民窟的混乱,也能感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?
我是否会向他人推荐这款游戏
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!