MOD团(🕹)队负责人(以下简称负责人(🕸))(🚉):大家好,我们团队(➡)名叫“无(🐞)双狂魔”,由一群热爱(🌜)无双系列游戏的玩家组成,大家(✋)来(🌴)自(🅿)不同(📺)的(👖)职业,有学(🔝)生、上班族(📣),甚至(🥋)还有退(🌄)休(🍬)老(📣)人。我们之所(📞)以做这款MOD,就是想把我(💶)们对无双系列的热爱融(📿)入到游(🤡)戏中,让更多(🥣)玩家能(🕚)够感受到这款(🤯)游戏的魅(👣)力。
各位看(💇)官胖(🛫)友(🥖)们,锵锵锵!作(🌼)为一(🧚)名(🔁)常(🕘)年混迹游戏江湖(🔗)的玩家体验官,今儿个我给大(💱)家伙(👽)儿带来(🍎)一款不容错过的游戏——(🌁)无双大蛇(🌳)Z MOD。
负责人:(🚛)我们(👻)最满意的部分应该(👼)就(🍷)是(🤫)新增(📶)的武将和技能了吧。我们花了很(🤺)长时间去研究每个(🛃)武(💏)将的历史(🐉)背(🔏)景和战(🤲)斗风格,力求让他们的技能更加符合(🔨)他们的特点。
负责人(🐃):最(🙀)初,我们只是(🚟)想尝试着(🔱)修改一下原版(🤦)游戏(🏒)的武(🛬)将属性,但后来(💻),仅仅修改属性远(🐐)远不够,想要(🅾)做出真正(🎁)有创意的MOD,就必须从剧情(💔)、关卡、角色(🔻)技能等方面着手(👑)。于是,我们开始了(🤭)一场漫长而艰(⬇)辛的(🎌)旅程。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小小大战争3终极战争》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小小大战争3终极战争》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱:那真是太棒了,期待你们未来的作品!最后,想问一下,你们对玩家有什么想说的吗?
刚一接触这款游戏,我就被它那魔幻般的武将阵容给震住了!三国时期的大牌武将们和日本战国时代的猛将们同框出战,那场面,啧啧啧,简直就是历史迷和三国粉儿的天花板!
负责人:比如,我们为吕布设计了一个名为“无双乱舞”的技能,它可以同时攻击多个敌人,并造成大量伤害,这与吕布“万人敌”的形象相符。
负责人:感谢所有支持我们的玩家,你们的鼓励是我们最大的动力。希望大家能够喜欢我们做的这款MOD,也希望大家能够积极地给我们反馈意见,帮助我们改进游戏,让它变得更加完美。
技能1:玩家角度