这游戏后(🎉)期也太变态(🐨)了吧!? 卡(🎂)关卡到怀疑人生,是我打开方式(🛄)不(😦)对吗? 里(🗄)类似的抱怨,那可是(👯)一抓一大(🍘)把。
说实话,我个人也觉得(🕗)《吸血莱(🏫)恩1》的难度曲线设计得(🛢)有点问(🙋)题。 前面(😅)几关像在玩(🐼)切菜(🤐)模拟器,一(🏯)路(🔬)平推过去,毫无压力。 结果到了后期,难度突然飙升(🛬),敌(♌)人血厚攻高(☕),技能还贼(🛍)多(😌),一不留神就(🕖)Game Over了。
有些玩家认为这是游戏故意设计(🐛)的,为了增加挑(🕎)战性和(🅿)可玩性。 但更多玩家觉得这种设计(👗)很不(🍧)合(⏫)理,纯粹是人为制造难(♟)度(💊),让人玩起(🎱)来(📶)很(🍬)不(🚽)爽。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《DNF猫妖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《DNF猫妖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏也不是没有缺点。就比如这游戏的剧情吧,实在是有点老套,没啥新意。还有这游戏的配音,哥们儿我听着怎么就那么别扭呢?
游戏里头讲的是一群吸血鬼在人间兴风作浪的故事,那叫一个!哥们儿我玩游戏就好这口,越越刺激,越越过瘾!
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。
A: emmm,怎么说呢, 这游戏上手难度不高, 但是想要玩好还是需要一定的技巧和经验的。 尤其是到了游戏后期, 难度会大幅提升, 新手玩家可能会遇到不少困难。
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。