玩了《侠客风云传》,让我印象最深刻的,就(🚘)是(🦆)它的战(🧒)斗。侠客们个(⛄)个身(🔬)怀绝技,各(🚠)种招式看得我眼花缭乱。尤(✈)其是大招释放的那一刻(🎫),简(😫)直是(🔜)视觉(🚼)盛宴!
大地(🌋)图上(😘)也少不了(🥞)追捕(🐙)和(🐸)逃脱的戏(🌸)码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就(🎇)会被官府通缉。这(🌰)时候,你就得(🛵)使出(✉)浑身解数,躲避(🏉)官的追捕。
不过,美中不足的是(🌼),《侠客(🔐)风云传》的大地图有(⛸)点太大了。跑图的时候,经常跑得(🈯)我腿都抽筋了。如果(😬)能增加(🤢)个传送(🎍)功能,那就那就完(⤴)美(🎟)了!说(🚈)到(🤟)传送(😔)功能,我可是深有体会啊。有一回(🌘),我接了(💮)个(😅)任务(🀄),要去某个鸟不拉屎的(🥠)地方(👙)找一位(⚫)隐世高(🥐)人。结果(⏪),我(😖)在地(💆)图上找了半天,愣是没找(🕓)到。最后(🛶),我只好一路问(🤴)路,跋山涉水,花(🎩)了整整三天三夜,才找(🍙)到那(🐬)位(⬆)高人。当(🕺)时,我那(🚌)个心情啊,简直比吃了十斤苦(🚍)瓜还(🧐)苦。要是能有个(🥉)传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不(🌬)少时间(🛎)和精力。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技(🤲)巧。比如,利用(🎍)地形优势,把官甩在身(🕥)后;或者,使(🌻)用(💅)烟雾弹(⤴),趁机逃之夭夭。当(⬜)然,最(🦐)重要(🍇)的是,平时要(⏩)多做善(🍕)事,积攒人品,这样就算被官了(💥),也会有(💟)人(🍌)帮你(🗾)求(🌺)情。
就(💻)拿城镇(😞)来(🍄)说吧,每(😟)个城镇(🍵)都有自己的特色。像什么洛(🗝)阳城啊(🐛),那可是寸土寸(🉑)金的繁华地段,各种店铺(🚸)琳琅满目,看得(🛍)我眼花缭乱。还有那杭州城(🔆),风景(🧖)秀丽(🍖),简(🎸)直就是人间天(🍾)堂!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2异域行者技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2异域行者技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。