3. 要把游戏中的价值(💛)观传递给玩家: 就(💑)像武林外传手游一样,它(🔬)把(🌶)塞翁(👗)失马的积极意义传递给玩家,让玩家在游戏中体会(🤑)到(🍂)人生的(🛷)真谛,这样才(🥄)能(📟)让游(🚒)戏更有意(💮)义(🍇)。
玩着玩着(🈲),我突然(⚡)这塞翁失(😄)马,可不(🗃)只是个游(🐃)戏梗,它(🖲)还蕴(🏬)藏(🛌)着深刻的现实意义呢(🚧)!就(🕛)像(🙊)咱们现实生活中,谁(🐺)还没遇(🔯)到(🛑)过一些倒霉事儿(🕘)?失业了,失(🗜)恋了,甚至生病了... 这些事儿,就像是(🤶)游戏里的失马,让人沮(📧)丧,让人怀(🍥)疑(👉)自己。
我当(🎑)时看着屏幕,就觉(🍦)得这(🙃)剧(🏄)情太牛了!这简直(🛥)就是教科(📄)书式的逆袭,失马反倒(💴)成为(🐜)了机遇,佟掌柜的(📽)这波操作真是让(🎧)人拍(⏲)案叫(🐌)绝!这(📪)塞翁失马,失(💨)的不(♌)是马,而是佟掌柜的(⛵)脑子啊!接把比赛办砸(🔞)了。
我(🚣)当时心里(🤔)那个气啊,佟(🔩)掌(😖)柜啊佟掌(🏈)柜(⚾),你咋就那(🤙)么不靠谱呢?这(💅)不是白白浪费俺(🎖)们玩家的时(🐑)间吗?
2. 要给(💚)玩家更多思考的空间(🏺),不要把所有答案都(🐭)给出来: 就(🍓)像(🚵)塞翁(💋)失(😚)马的寓意一样,游戏剧情(🚇)可以(🎟)留(📫)一些空白,让玩家(🏃)自己去思(🏨)考,去(🌵)体会,这(📁)样才能激(🥧)发玩家的兴趣,让他(💐)们更投(🧔)入到游戏中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大唐无双手游官网论坛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大唐无双手游官网论坛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就气不打一处来,心想:这回佟掌柜是彻底玩砸了,这游戏也别玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个神转折,这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
就在我准备卸载游戏的时候,剧情来了个神转折。佟掌柜通过各种奇葩手段,不仅找回了马,还阴差阳错地结交了一位厨艺高超的大师,从此客栈生意蒸蒸日上。
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!