不(📑)过,这款游(🤹)戏(⚪)也有点(😎)小瑕疵。比如(🥏)剧(🕣)情(🌡)方面,主(🏷)线故事虽然还(🤺)可以,但支线(📈)任务就有点平淡了,感觉(⏩)就是(🍀)为(🙊)了(🌻)凑数加的。还有就是人物养(👯)成,虽然侠客们可以学习各种技能(🙇),但(⏪)升级起来还(😳)是有点慢,有时为(🕤)了练(😦)满(🐃)一个技能,得花(💫)上好几个小时,有点枯燥。
不过,手游(🏵)版也不(🧐)是吃素的,虽然画面和音(😡)效(🥀)比不上PC版(🧦),但(🐊)也算(🔇)得(💪)上是手游里(♏)的佼佼者了。而且,手(🎛)游版最大的优势就是方便啊(🕯),在地铁上,公交上(🔳),甚至上厕所(📬)的(🚻)时(🏤)候(🛀)都能掏出来玩两把,随时随地体验江湖快意,多爽(🗡)!
不过,这款(🐱)游戏也有点小瑕(🍪)疵(🏉)。比(🐎)如剧情方面,主线故事(🛴)虽然还可以,但支(🥣)线(🏖)任(🤞)务就有点平淡了,感(🛀)觉就是(🐔)为了凑数加(😷)的。还有就是人物养成,虽(👂)然侠客们可(🔁)以学习各种技能(😮),但升级起(🍀)来还(😮)是有(📢)点慢,有时(✳)为了练满一个技能,得花上(🚀)好(🎅)几个小时,有点枯燥。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟荆棘之兴出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟荆棘之兴出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏吸引我的,可不光是这无处不在的笑果。限
这游戏吸引我的,可不光是这无处不在的笑果。限
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可真叫一个清新脱俗! 你说它是传统的水墨画风吧,它偏给你来点现代动画的夸张;你说它是搞笑漫画风格吧,它的人物却又透着股子武侠小说里的英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉得违和!
社交互动方面,PC版和手游版各有千秋。PC版可以通过游戏内置的聊天和其他玩家交流,还可以加好友、组队刷副本,互动性更强。手游版则可以绑定微信、QQ等社交账号,邀请好友一起玩,还可以加入游戏公会,和其他玩家一起闯荡江湖,社交体验也不错。
你也可以像我一样,两个版本都玩!PC版用来体验剧情,手游版用来打发时间,岂不美哉!