你知道(💇)吗?(😩)我玩这游戏(🐘)的时(⛄)候,经常会不自(🛴)觉地念叨(🔦):“这边这(🥜)边,快炸快炸(🔍)!” 有(🍂)时候(🏷)运气爆棚,一连串消除,那感觉就(🐢)像中了一样,爽(🏴)到起飞!但有时(🚏)候吧(🎄),运气又(📐)差(✴)得离(🐦)谱,眼看着就要连上(🍷)了,偏偏掉下来一个(🏗)其他颜色(🚸)的球,直(🍬)接(🗯)打断我的节奏(🚏),真(👎)是让人抓狂啊!
小美:(😰) 哈哈哈,能看出来!爆弹(🍇)猫真(🐨)的超级可爱!说起来,游戏里每个角色的技能都很有特(🔙)色,当初设计(⛳)这(🚀)些技能(🐳)的时(🐒)候,有没有什(🍤)么(🕢)有(🎋)趣的故(🗳)事呢?(🌾)
游(🌟)戏(👴)体(⬇)验? 刚开始玩(🚅)的时候吧(🚥),我(🚝)承认,我有点懵圈。这彩(👳)球(😶)掉得也太快了吧,我的手速完全跟(💤)不上啊!而(😮)且一紧张就(🐠)乱点(🥓)一通,结果可想而知,没消除几个,游戏就结束了,真是让(🌕)人哭(💛)笑不得!
主策划(🛶)小(🎦)A: 困(🈺)难和挑战当然(🐢)少不了(🀄)啦!就比如游戏平衡(💨)性的调整,就让我们伤透(🍸)了脑筋。既要(🐯)保证游戏(🖱)的趣味性和挑战性(➰),又要避(🏑)免游戏难度过高,劝退玩家。我(😥)们(🧀)团队(✔)内部经常因为一个数值的调整争论(🏖)不(✝)休,甚至还有人(🔶)差点友尽呢!(笑)(😂)
第(📂)一印象? 哇塞,这(🐘)画(🛂)面也太绚了吧!五(🎃)颜六色的彩球(🚾)堆(🏡)成小山,简直像(🍓)掉进了彩(🌦)虹糖罐子,瞬间唤醒我(🐺)的童年回忆啊(🔂)!还记(🍸)得小(💫)时候(🔩)玩(⚓)的弹珠游戏(🚃)吗?这游戏就像它的升级版,不仅(🕒)画面更酷炫,还能(💚)炸出(🥎)各种特效,简直(🥍)不要太爽(🕍)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol振奋铠甲》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol振奋铠甲》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小美: 太棒啦!相信在你们的努力下,五子彩球一定会越来越好玩的!最后,能不能请各位大大们对咱们的玩家朋友们说几句话吧!
小美: 哈哈哈,能看出来!爆弹猫真的超级可爱!说起来,游戏里每个角色的技能都很有特色,当初设计这些技能的时候,有没有什么有趣的故事呢?
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!
游戏体验? 刚开始玩的时候吧,我承认,我有点懵圈。这彩球掉得也太快了吧,我的手速完全跟不上啊!而且一紧张就乱点一通,结果可想而知,没消除几个,游戏就结束了,真是让人哭笑不得!