不(💨)过,也有一些玩家反映(🌯)说游戏(🥍)的难度(🦂)有(🍭)些偏高,尤其是(🐏)某些隐藏关(👷)卡,简直就是地狱级难度。但咱觉得这(🏝)正(🤣)是(🛢)这款游戏(🔒)这次访谈咱(💼)是(🏦)约在了一个线上室进行的,为了让大(🍒)家更加直(🧙)观地了解开发(🎚)团队,咱特(🏔)地把他们的头(🌡)像给(💐)p上了,效(👃)果嘛(🍄),还不错,至少看着不那么像AI机器(🚘)人了(🔹)。
咱(🥫):真是不容易,但最(🤮)终你们还是克服了困难,并将这款(🍦)MOD呈(😍)现在(🆔)玩(🏏)家面前。对(✉)于这款MOD,你们最满意的部分(🤛)是什么(🌄)?
咱(⬜):比如呢?(💼)
咱在游戏群里(🚱)和各大上(🌘)也潜水了(🔫)好一阵(🚀)儿,不少(🍱)玩家跟咱的想法(🕉)不(💟)谋而(🍲)合。他(😒)们(🔉)都说这款MOD大大提升了游戏(🌪)可玩性,尤(🌒)其是新增的武将和技能(👌),简直就是点(🚹)睛之笔。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《哥特王朝3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《哥特王朝3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
MOD团队负责人(以下简称负责人):大家好,我们团队名叫“无双狂魔”,由一群热爱无双系列游戏的玩家组成,大家来自不同的职业,有学生、上班族,甚至还有退休老人。我们之所以做这款MOD,就是想把我们对无双系列的热爱融入到游戏中,让更多玩家能够感受到这款游戏的魅力。
技能2:游戏体验
负责人:感谢所有支持我们的玩家,你们的鼓励是我们最大的动力。希望大家能够喜欢我们做的这款MOD,也希望大家能够积极地给我们反馈意见,帮助我们改进游戏,让它变得更加完美。
再来说说角色,MOD里新增了一批强力武将,每一位都拥有独特的技能和属性,像吕布的“无双乱舞”和织田信长的“天魔降临”,简直就是战场上的收割机!玩起来那叫一个爽,一刀下去,敌人化成灰灰,甭提多带劲儿了。
咱:那真是太棒了,期待你们未来的作品!最后,想问一下,你们对玩家有什么想说的吗?