有(🐒)的支(⛸)线任务,那剧情,那叫一(🍂)个(🐒)跌宕(🐋)起伏,比主线(💵)还精彩。 你(🚼)像那个“鬼哭岭”的任务,那氛围,那音(🏂)乐,真是让人(🌒)毛骨悚(😘)然(🔱),背后发(🚠)凉啊! 我玩(🎄)的时(📯)候,那是一步(♿)三(🏀)回(💇)头,生怕从哪个角落里窜出个什(🕴)么妖魔鬼怪来。
了,除了主线剧(🅰)情,游戏里的支线任务(👼)和隐(😉)藏(🥣)要素也是一(🙁)大亮点。
刚开始(🔦)玩的(🐛)时候(🤰),那叫一个爽!俺这(🥋)“神(⛷)威”真(🐬)不(Ⓜ)是盖的,一(🌘)刀下去,小怪直接灰飞烟灭,那感(🤩)觉,就像砍瓜(😒)切菜一样轻(🐆)松!俺心里那个美滋滋啊,这游戏也不过如(👯)此嘛,看(🛎)俺怎么carry全场(🚒)!
还有(👲)的支线(👉)任务,会给你一些意想不到的奖励。 你可(🕒)别小看这(🌩)些奖(🐽)励,有些可是非常稀有(💒)的(🚸),比如说强力(📺)装(🛌)备、特殊技能(📖)书,甚至还有隐藏(🕍)角色(🅱)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《acknowledge》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《acknowledge》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,嚯!这画面,真带劲!那人物建模,那场景细节,简直就跟真的一样!俺这人吧,就好这口仙侠风,这游戏算是挠到俺痒处了。而且这打斗动作,那叫一个行云流水,干净利落!俺仿佛看到了一位武功盖世的侠客,在刀光剑影中穿梭自如,看得俺热血沸腾,恨不得立马加入战斗!
还有那个“吕布”,那可是三国第一猛将,实力那是杠杠的。 他的攻击速度极快,范围又广,而且还带追踪效果,你要是反应慢一点,那就只能被他按在地上摩擦了。 打他的时候,你得时刻保持移动,利用地形和技能来躲避他的攻击,找准机会才能反击。
不过,我也不是毫无招架之力。这游戏的连招非常丰富,只要你手速够快,操作够骚,也能在神仙的夹缝中求生存。尤其是那个"天罡步"技能,简直就是神技。只要用得好,就能腾挪闪避,风骚走位,秀得对面怀疑人生。
装备获取:拼的就是人品
总结:瑕不掩瑜,值得一试