有些玩家吐槽装备爆率太(🐨)低,强化成功率太坑爹(🧖);(🍁)有(🔳)些玩家抱怨帮派玩法太少(♈),社(🔼)交太简(🧗)陋(🍸);还(🍄)有(🔂)些玩家希望能够多出一些新职业、新副本(📮)、新剧情(🈯)。
新(🍧)职(🍖)业:(🏗) 能不能考虑(⛺)增加一些新职业?比(📟)如当年端游里很受欢迎的(🌵)仙音、魔族什么的(🚼),相信一定(👊)会(🍘)吸引(🗓)更(👫)多新玩家。
对(🕳)于这些(🚦)玩家(🏍)的意(😲)见(🛩),我(🛅)深表赞同。毕竟,一款(👈)好的游戏(🏷),离(🤭)不开玩(🛃)家的支持和建议。希望能够认真听取(👁)玩家的心声,不断完(🍼)善游戏,让《武林外传江(🍌)山令》这款游戏能够越做越好!
装(👜)备(♈)属性(🧥)随机(🤪)性太大: 这爆出来的(🐓)装备属性完全是随机的,脸黑的时(⬛)候刷半(🏸)天(🚏)副本,一件(👤)能用的都没有(🚨),真(⚫)是让人(🍥)欲哭无泪啊(🕐)!能不能加个类似重(🦒)铸的功能,让玩家(👉)可(💳)以自己选择要保留的属性?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《敏锐贼pvp天赋选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《敏锐贼pvp天赋选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
大伙儿!最近呀,我迷上了一款手游,叫啥?就叫那《武林外传江山令》!我跟你们说,这游戏可有意思了,简直是带我回到了当年熬夜刷《武林外传》的日子!
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
优化建议二:社交