咱得说(🕴)说这渠道(🤐)问题。现(☝)在下载游戏的(🖼)渠(🕵)道(😧),那可是五花八门,App Store、应(🏥)用(🥇)宝、下载…… 每个渠道的用户群体都不一(🍜)样(📰),游戏厂商为了推广(🍲)游戏,还得在各(👎)个上花费大(🍡)量的精力(🤷)和金钱。这就(📵)跟咱(🥃)做生意似的,你得把(😩)店开到人多的地方(🕞)去(🐵),才(👲)能招揽顾客不是?(🙃)
咱们就来具(🌺)体(🛤)看(🚖)看,这些无形的壁垒,都包含哪些具体(👠)内(🚷)容吧!干着(🎩)急。
这第一(🌒)道墙(🌠),咱就叫(😠)它“技术(🥀)壁垒”。就(🥊)拿手机下载游戏来说吧,网速慢得跟蜗牛(📯)爬(🗳)似(🎷)的,下(🕳)载个游戏,一不(🙌)小(❔)心(😖)就等到(🥅)花儿(💻)都谢了。还有安全问题(🛳),万一下载(🎄)到啥流氓软件,那可就欲哭无泪咯。
这(👛)无形(🚿)的壁(💱)垒,可不是指游戏开发商故意设置的关卡,而是指那些客观存(🤱)在的、影响着(🤭)游戏(😈)下(📨)载(🔍)体验的各(🔷)种因素,比如网速慢、(😿)安全性低(🦏)、推广力(🚂)度(🏌)不足等等(💤)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《70级召唤师刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《70级召唤师刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿网速来说吧,现在手机网速是越来越快了,但你要是下载个体积大的游戏,那可是要等上好久,而且还不一定能下载成功。有的游戏动辄几十G,这要是用流量下载,那手机流量岂不是瞬间就蒸发了?这网速慢,就好像在下载游戏的时候,你被一根无形的绳子给绑住了手脚,眼睁睁地看着进度条一点一点地缓慢移动,让人着急得想要抓狂!
咱们得加强产业链的协同合作。游戏开发商、发行商、渠道商,大家得拧成一股绳,劲往一处使。就拿下载渠道来说,能不能整合一下资源,别让玩家下载个游戏还像无头苍蝇似的乱撞?
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
产业链协同:众人拾柴火焰高