不过,更新虽好,但也不能光顾(👷)着出新东(💰)西,也要(🔶)关(🤪)注一(👨)下老玩家的需求啊!
还(📂)有(🌙)人说(🕹)羽(🦇)化的社交太弱了,希(🔖)望能够增(🍿)加一些组(🚓)队副本、帮派活动,让玩家之间有更多互(🔴)动。
至于(🐵)其他(🧢)职业(🍿)嘛,俺就不多说了,免得说(🏔)多了得罪人(🔮)。
不过(🍋),更新虽好(💺),但(👼)也不能光顾着出新东西,也要关(👁)注一下老玩家的需(🉐)求(👐)啊(♒)!
在(🏴)游戏群和上,俺看到不少(👜)玩家对羽(✍)化的意见和(💘)建(🧕)议(💘)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《守望先锋2关服时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《守望先锋2关服时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
羽化的画面比端游精致了不知多少,但游戏底子还是那个底子。门派还是那些门派,人物还是那些人物,就连那些奇葩的技能,也原封不动地保留了下来。
四、角色之魂,技能之魂
新门派——昆仑! 据说这个门派擅长冰系法术,能力极强,PK场上妥妥的控场之王!俺已经迫不及待地想试试了。
这游戏里的门派啊、技能啊、任务啊,甚至连那些NPC说的话,都和端游里一模一样,简直就是原汁原味!就说这门派吧,我还是选择了当年玩的剑客,那技能,那招式,耍起来那叫一个行云流水,简直帅呆了!
你问我玩这游戏啥感觉?就俩字——亲切!