老张(🌃):各位(🥞)老师好!我是游戏(🃏)编辑(🐽)老张,久仰大名啊!今天有机会采访各(🚎)位(Ⓜ),真是三生(⌚)有(🎭)幸!
最让我津津乐道的,还是桐生(🐄)的技能。那(🎰)招“极”技(⛩)能,打起来简(😡)直(💾)眼花缭乱,杀伤(🕔)力杠杠的(⛴)。每次使出来,我都(🏸)感觉(🔷)自己(🌓)化身(🔳)灭霸,笑傲群(🌜)雄(🐪)。
开发(🔂)团队:极(🗝)技(♓)能是桐生一(🙅)马的招(🕗)牌技(🐸)能,了(🦔)他内心深处的愤怒和力(🔊)量。在设(🏀)计这些技能(🥉)的时候,我(🦉)们参考了很多动作电影的(🔙)经典招式,力求动(🌎)作流畅(🐘),打击感十(🔞)足。当然,我们也加入了一些原创的元(👀)素(💌),让极技能(🦅)更具观赏性(🚇)和游戏性。
老张:说得(🚢)太好了!我还有一个问题,很(😟)多玩家(🛄)都(🕞)很好奇,桐生(🤮)一马在未来(🌹)会不会回归《如(👎)龙》系(🐘)列?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛危机2鼠标点不了菜单》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛危机2鼠标点不了菜单》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开发团队:游戏开发从来就不是一件容易的事。在开发《如龙》系列的过程中,我们也遇到过很多困难,比如技术上的瓶颈、剧情上的推敲等等。但我们始终相信,只要坚持不懈,就一定能克服困难,创作出优秀的游戏作品。
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?
再一看他那身材,啧啧啧,这肌肉线条,这健壮的体格,简直就是行走的荷尔蒙啊!这要是搁古代,那妥妥的是武林高手,一招制敌,天下无敌!
第一次玩到《如龙》的时候,我就被桐生一马的气场给震住了。这哥们儿,不仅长得帅,还有着超强的实力,简直是外貌协会和实力派的完美结合!
玩家心声,百家争鸣