更绝(🎾)的是,这公会(🥗)的名字,一个个(👃)都(🌫)起得那叫一(💿)个霸气侧漏。什(🖱)么(🔘)翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之(🧑)翼啦…… 我寻思着,这游(🗳)戏(🔛)策(🏯)划是不是对飞翔有什么(🐁)执念啊?
当时我(🐢)寻思着,这游戏(😔)名儿起得这么玄(🥠)乎,玩法肯定也差(🙊)不了。结(🆕)果呢(😝),一(➿)上(🌧)手我就傻(🔙)眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是(🏊)脚踏实地的跑酷(🛳)嘛!你见过(🔥)哪只鸟(✏)在地上(✉)跑(😯)的?还(🔭)52公里呢,怕不是要跑到天荒地(👯)老哦!
当(🥑)然了(🍬),名字起得再好(🤶)听,也得看(🦂)实际内容。我兴致勃(🔺)勃地加入了一个名叫风之痕的(🚡)公会,准备(🧥)一探(🅿)究竟(🐢)。
我玩游戏那(😎)会儿啊,就(🗣)感觉(🔽)自己跟那拉(🐾)磨(😴)的驴似的,一个劲儿(🌘)地(⛪)往(❇)前冲,连个喘口气的机(🍚)会都(🚼)没有。你说这游(🔴)戏也(🆎)真是的,连个(😮)跳跃键(🥜)都没有,就只能靠着路上那(🚐)些个加速带起飞(😏)。你说这叫起飞?这分(🏆)明(📢)就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢(👠),跟蜗(✖)牛爬似的,看得我那叫(🚳)一个(🗡)着急(🐠)啊!
当时(✨)我寻(🏃)思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法(🎌)肯定也差(👗)不(✈)了。结果呢,一上手我就(📑)傻眼了。这(🎿)哪是什么飞行游(📧)戏啊,分明就是(🎣)脚踏实(🍷)地的跑酷(🔸)嘛!你见(🕺)过哪只鸟在地上跑的(🍁)?还(🤥)52公里呢,怕(🤱)不是要跑到(🎼)天荒地老哦!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《幻影刺客dota1出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《幻影刺客dota1出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。