不(😚)过话说回来,这游(🍺)戏(🍉)里其他玩家,好像对(🛥)公会还挺在意的。我(👩)在游戏(🎓)上逛了(🕎)一圈,不少(🏏)玩家都(🎡)在吐(🎅)槽公会,什么公会任务太(🕒)肝(💑)啦(🕐),公会副本太(⬛)难啦,公会奖励太抠(🦎)门啦……
这还不(🆚)算,更要命的是这游(🥁)戏(⛺)的技能(🚔)。技能啥(🏥)的(🆗)倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角(💑)色会喷火,结果(🔱)威(😔)力小得连(🗯)蚊子都烫不死;(📢)有的角(🚆)色会隐身,结(⭕)果隐身时(⛴)间(📇)短得(🛠)连(🎢)眨(🚑)眼都来(🔉)不及。就这(♓)还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我玩游戏那会儿(🔁)啊,就感(📉)觉自(✨)己跟那拉(♊)磨的驴似的,一个劲儿地往(💤)前(🦆)冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游(🔺)戏也真是的,连个跳跃(🌜)键都没有,就只(🛩)能靠着(🏗)路上那(🦑)些个加(🥓)速(🕸)带起飞。你(♎)说这叫起飞(😷)?这分明就是滑(♓)翔嘛(🔸)!而(🤫)且(🏭)还飞(💉)得(💬)贼慢(🕋),跟蜗牛爬(🤐)似的,看得我那叫一个着急啊(🥘)!
更离(💲)谱(🐊)的是,这游戏还标榜自(🌌)己是“52km”,给人一(🦃)种特别恢弘的(🔈)感觉(🥋),好像(🏣)能跑52公(🚿)里似的。结果呢?跑个(〽)几百米就到头了,还美其名曰(👭)“跑酷”,简直就是坑蒙(🍻)拐骗(🍨)!
这还不算,更要(🛄)命(🛥)的是这(🦔)游戏的技能(🏸)。技能啥的倒挺多(🐮),但个个都辣鸡得(📊)不行。有的角色会(😓)喷火,结果(⛏)威(🕦)力小得连蚊(🥐)子都烫不(✊)死;(👾)有的角(🍃)色会隐(🕤)身,结(📖)果隐身时间短得连眨眼(⚫)都来不及。就(💋)这还叫技能?(💉)还不如干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《勇士的信仰神秘地带5》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《勇士的信仰神秘地带5》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧