就让哥来(🤹)给大(🖨)家(📵)详细(🐟)介(🗑)绍一下这三个技(😨)能树的特点(👐),以及一些常用的加(🀄)点技巧。
多去、贴吧、QQ群等地方和其他玩家交流,学神们的加点经(⬆)验和实(👞)战技(📧)巧。 相信(🐾)我,这比你自己(🥜)闭门(🐐)造车要(💓)有效得多(🦉)!
就让(🐕)哥来给大家详细介绍一(👖)下这三(🈁)个技能(♋)树(📽)的特点,以及(🍀)一些常用的加点技(🐨)巧。
到了后期,就要(🥙)根据自(🔜)己的装备和玩法来调整加点了。 比如你刷到(👢)一把高(😅)元(🔲)素(🥜)伤害(🙀)的(📇)武(👚)器(⛳),就可以多点「(🐍)元素之力」(👻)的技能,把元素伤害拉满!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《新仙剑奇侠传1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《新仙剑奇侠传1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
前期可以先主升一个技能树,但也要兼顾其他两系的基础技能。 比如你主玩「真理之路」,可以先点满「加速指令」和「放逐子弹」,但也要点出「元素之力」里的「元素反弹」和「血污法典」里的「生命汲取」,这样才能保证生存和输出兼顾。
说了这么多,相信你对魔女加点已经有了一定的了解。 赶紧去游戏中试试吧,祝你早日成为潘多拉星球上的无敌魔女!
5. 玩游戏,最重要的是开心!
你问我为啥对魔女这么了解?害,还不是被这游戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现实很骨感,一开始玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱点一通,装备也是胡乱搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨烈!
后期解锁「元素反弹」,无惧元素伤害。