更别说那人(🤛)物建模,那(😷)叫一(✍)个栩栩如生!一个个江湖侠(🌛)客,有的仙风(🥓)道骨(🥢),有的(♓)英姿(🐍)飒爽,看得我(🧓)眼(🧣)都直了!
你知(🔚)道吗,这游(⏫)戏最让我惊喜的是(🙏)啥?(📥)是细节!
刚(☕)进游戏(🙂),嘿,那叫(👕)一个美!青山绿水,亭台楼(👅)阁,这画面,比我隔壁(🧖)王寡(✔)妇还水灵! 这游戏公司怕不是把(⬇)整个美术团(🌁)队(🎛)都搬来(🛫)了吧,这细节,这质感,简(🚁)直了!
主策划(🍠): 我们(🦌)计划在未来加(💒)入更多门派、武功和(🐄)剧情,还会(👴)开放(🌘)跨服PVP玩法(🚘),让玩家们在更大(🐶)的(🏑)舞台(😧)上展现(🕕)自己的实力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《都市逍遥储物戒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《都市逍遥储物戒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我: 玩家的评价我们也都看到了,褒贬不一,请问你们怎么看待这些评价呢?
这游戏,细节拉满,处处是惊喜!
游戏里,个个都在吹,说什么“这游戏简直绝了,比我老婆做的饭还香!”、“不说了,我已经沉迷江湖,无法自拔了!”。
主策划: 玩家的评价,我们都会认真看,毕竟玩家是游戏的上帝嘛!对于那些好评,我们会继续保持,对于那些批评和建议,我们也会虚心接受,努力改进。
我: 很多玩家都反映游戏氪金比较严重,请问你们是怎么考虑的呢?