唉,我只能(🕴)说,希望游戏开发商能(🥪)够重(🎆)视玩家的意见(🛶),早日(🦓)对游戏进(📱)行(📻)改进吧。
想当初啊(🕙),我可是(🥍)被这名字给忽(🤮)悠得(🗳)一愣(⏮)一愣的。你(🥞)说这无翼(💫)鸟(🥒),咋一听还(☔)以为是啥(💊)珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去(❎),这不就一光秃秃的……呃…(🔼)…反正就(👩)一(⚽)啥(🍱)也没有的玩意儿!52公里?我(🐆)呸(🎴)!52米都够(🕵)呛!
不过话说(😎)回来,这游(🔕)戏里其(⬜)他玩(🏦)家,好像对(👯)公会还挺在(🥏)意的(🈺)。我(🍛)在(♐)游(🥖)戏上逛了一圈,不少玩家都在吐(😁)槽(⬜)公会,什么公会任务太肝啦,公会副(🧜)本太难啦,公会奖(🐠)励太抠门啦……
我寻思着,这不对啊,难道(👯)是(📝)我(💈)进了个(📥)假公(🌔)会?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp瓦尔哈拉骑士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp瓦尔哈拉骑士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。