知己知彼,百战(🛠)不殆! 开(🌋)战之前,先(💁)派个(🍿)去打探一下(🍸)敌情,看看他们有多少力,什么种,有什么弱点(😂),这样(🦔)才能(✊)制定(💆)出针对性的战术(🍋)。
游(🍉)戏(📩)的(🐎)音效也是(🧔)很不错的,比如士的喊杀声,城墙被攻破的轰(🧟)隆声,都非常逼真(♒),让人身临其(🎳)境(🚗)。
中期(💸)扩(🍌)张势力,抢占先机(⛪)! 等你有(🐏)了足够的实(🧣)力,就(🏄)可以开(🍻)始扩张自己的了,占(🛹)领更多的城市(🌰)和资源,为后期征服世界打下基础(🏺)。
攻城(✔)略(📪)地(📰),步(👘)步为营! 打仗不是蛮干,你(✅)得先占领重(💇)要的城市(🈲)和资源(❎)点,建(🕦)立起稳固的防线,才能一步步蚕食敌人的(🐷)。
在《文明3:征服世界(🎞)》里,科技树可以说是游戏的核心(🐕)玩(⭐)法之一。你得不(🤞)断地研究科技,才能(🗼)解(🖕)锁新的种、建筑和单位。比(🐷)如(🉐)我前期就点了“农耕”,然后(🖍)就能种田(😩)了(🚑),粮食(♋)多(🍌)了,人(🍏)口也(💰)就能増えて了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《elementary》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《elementary》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选择文明的时候,那可是老玩家的必修课!每个文明都有自己的特色和优势,就像三国志里的各个武将一样,各有各的本领。我一般都喜欢选择,毕竟是自己的家乡,玩起来更有亲切感。
地图和关卡那可是这款游戏的精髓所在!每个地图都有不同的地形、资源和文明分布,让你每次游戏都有全新的体验。
条约陷阱,一不小心就万劫不复! 签条约的时候可得看清楚了,别被人家卖了还帮人数钱。有些文明啊,表面上跟你签了和平条约,背地里却偷偷发展备,就等着哪天给你来个措手不及呢!
博弈,纵横捭阖
我想说……