缺点?
游戏制作团(🐑)队(🌦)的领(😤)头人老张一(💜)边(💰)喝着茶,一边回忆着游戏制作(🛀)的过程(🌆)。
更别说这游戏还把(🥑)南北(📄)战争的背景给(🧥)搬进(🆖)来了(🛴)!南北战争啊,兄弟(🈳)们!那可是美国(➡)历史上最惨烈的一(📸)场内战!多少(🐻)豪杰在那场战争中(🎼)浴血奋战,谱写了一曲(👍)曲可歌(🆒)可泣的史诗!咱(♑)从小就对这(👆)段历史着(🔡)迷,现在能亲(⬅)身(🔊)体验一把,那感觉,别提多(🎥)带劲了(🍇)!
你(🔦)问我为啥对这(⏺)游戏(🕜)这么着迷?哎哟喂,这(🐰)游戏啊,就像那(😋)陈(🍬)年老酒,越品越(🌁)有味儿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟崔丝塔娜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟崔丝塔娜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色体验?
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。
缺点?
刚开始玩的时候吧,咱还以为就是个普普通通的射击游戏,进去突突突就完事儿了。结果,嘿,还真让咱给小瞧了!这游戏一开场,那画面,那音乐,那氛围,直接把咱给震得一愣一愣的。
那会儿,咱心里只有一个念头:这游戏,真TM刺激! 咋个打架。