不(⌚)过话说回来,这(👐)个表情也有(🚹)点小(🐫)瑕疵。俺觉得触发条件(⚡)是(🔺)不是(🌯)有点太频繁了(⚓)?动不动(🥐)就被捅,搞得俺都有点麻(⛄)木了(🥠)。建议开发大大们稍微优(🏻)化一下,让这个表情(🧜)更加自然。
了,这表情虽然火爆,但也有一(💒)些玩(🌦)家提出了不同的(🐩)意见。比如有些玩家觉得这表(⭕)情(👽)有点太夸张(👦)了,有点不符合小乔(👆)的(🔗)形象(🤸)。还(👗)有些玩家担心这表情会(🚠)带坏小朋友,毕竟流口(🔹)水这动(💁)作不太(😉)雅观。
不过,话说(📜)回来,这表情(🦓)包虽(🌁)然(💫)搞笑,但也不(🍳)是所有人都买账。有些人就觉得,这表(☝)情有点太(🗽)夸(🤞)张了,而且看多了也容易(🎳)审美疲劳。
俺马不停蹄(🗨)地(🙍)体验(🐖)了这(🚂)个表情,啧啧,这效果杠杠的(🥣)!每当小(💸)乔被敌(🔙)人捅(🎭)到的时候,这(🛺)个表情就会自动触发(💋),那小表情要多(👧)生动有多生动。俺看(🛀)着都替她疼,但又(🍲)忍不(🥜)住哈哈大笑。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻城市》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻城市》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这表情够沙雕啊!小乔那副被捅到一脸懵逼的样子,配上那流口水的特效,简直是行走的表情包,谁看了不想收藏一个?
俺在游戏群和里头逛了一圈,不少玩家都对这个表情发表了看法。有的人觉得这个表情太可爱了,一看到就想笑;也有人觉得触发条件太频繁,看着都烦。
一进游戏,嚯!那家伙,满屏幕都是小乔那张被“捅”得流口水的脸!本来嘛,小乔这长得就挺可爱的,结果配上这表情,那简直是要多搞笑有多搞笑!
还可以考虑推出一些不同风格的小乔表情,比如害羞的、生气的、开心的等等,满足不同玩家的需求。
俺马不停蹄地体验了这个表情,啧啧,这效果杠杠的!每当小乔被敌人捅到的时候,这个表情就会自动触发,那小表情要多生动有多生动。俺看着都替她疼,但又忍不住哈哈大笑。