为了更深入地了解桐(💝)生一(💱)马这个(💏)角色,我(🎫)特意采访了《如(🎧)龙》系(♉)列(😃)的(😆)开发团队。说真(♑)的,能有机会跟这些幕后面对面交流(🐙),我心里还有点(👆)小(😩)鸡冻呢!
开发团队:(😹)张编辑客气了,我(🈺)们也很高(🕡)兴能有(🚐)机会跟(🏓)广(🚬)大玩家分享(📡)游戏的创作历程。
开发(🎪)团(📑)队:张编辑客气了,我们也很高兴(💄)能有机(🐹)会跟广大玩(✖)家分享游戏的创作历(📍)程。
开(😃)发团队:哈哈(🥗),说(🚟)到桐生(🚔)一马,我们可(💄)有的聊(👪)了!当初设计这(🎷)个角色,就是想(🏸)塑造一个极道的(👛)形象。他身处黑道(🕳),却始终坚守着自己(🎶)的(🤝)道义,即(🔣)使面(🌸)对强敌,也绝不退缩。我们希望通过桐生一(🈹)马的故事,向(☕)玩家传达一种即(🌘)使(😕)身处(😳)黑暗,也要心向(🈶)光明的信(🔃)念。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大天使之剑魔剑士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大天使之剑魔剑士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。
开发团队:极技能是桐生一马的招牌技能,了他内心深处的愤怒和力量。在设计这些技能的时候,我们参考了很多动作电影的经典招式,力求动作流畅,打击感十足。当然,我们也加入了一些原创的元素,让极技能更具观赏性和游戏性。
硬汉风范,魅力无边:桐生一马那种不畏强权、义薄云天的气概,能能深深地感染玩家,让人热血沸腾,仿佛自己也置身于那热血江湖。
桐生一马游戏开发团队采访
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。