1. 角(🌂)色(🏃)平衡性:(😯)有些角色平(🍠)衡(👰)性(🍶):有(😶)些玩家觉(😬)得某些角(🙌)色(🏊)太(🍋)强了(🆗),比如(😓)小鬼的黑(🧛)洞吞噬技能,简直(🐖)就是bug般的存在!而有(📇)些角色则比较弱势,需要(🐁)加强一下。对于这个(🤱)问题,我觉得(👯)游戏开发(🎫)者可以考(🍁)虑调整一下角色的技能数值,或(🕓)者增加一些(🤶)新的技能,让每个角色都(😐)有自己的特色和优势。
1. 角色平(👲)衡性:(🕌)有些角色(🐋)平衡性:(❔)有些(🥦)玩家觉(🥨)得某些角色太(💜)强了,比(⏭)如(🚊)小鬼的黑(👱)洞(🎥)吞噬技能,简直就(🏯)是bug般的(🥞)存在!而有(🤷)些角色则比较弱势,需要加强一下。对于这个问题,我觉得(💐)游戏(🧖)开发者可以考虑调整一下角色的技能数(🕺)值,或(🔀)者(🌑)增加一些(🛰)新的技能,让(🔓)每个角色都有自己的特色和优(♉)势。
在游戏的玩家社区里,我玩(👮)家们对游戏的讨论非常热烈。有秀(👚)战绩的,有晒(🕕)阵(🗣)容的,还有提(🈚)出各种建议的。我看了(😵)不(🍗)少(✌)玩家的评论(👅),大家最关注的(💔)点(🕔)主(🤔)要(👬)有三(🔯):
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《船长天赋怎么点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《船长天赋怎么点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚打开游戏,我就被它的复古像素风给吸引住了。人物和场景都是方方正正的像素块,一下子就把我拉回了小时候玩红白机魂斗罗的时代。不过,别以为像素风就low,这游戏里角色的技能可酷炫着呢!
3. 游戏内容:有些玩家觉得游戏的内容还不够丰富,希望能够增加更多的关卡、角色、装备等等。我觉得游戏开发者可以考虑定期推出一些更新内容,比如新的剧情、新的玩法、新的活动等等,这样才能保持游戏的活力,吸引玩家长期玩下去。
玩家社区:热烈讨论,建议多多
角色技能:黑洞吞噬,牛气冲天
新手入门:刚开始玩的时候,建议先从最简单的关卡开始,熟悉一下游戏的操作和角色技能。等到熟悉了之后,再慢慢挑战更高难度的关卡。