你看,我刚开始玩刺客(🔗)的(💶)时候,也(🎗)是各种被虐。后(🙉)来(🏭),我慢慢摸索了一些经验, 学(🥐)会(🧔)了如何利用隐身(👂),如(👇)何衔接(😺)技能(🌡),如何灵活走位,这才逐(🎗)渐掌(📑)握了刺客的精髓。
饰品(🖱): 饰品方(🎎)面,暴(🛺)击伤害和移动速度(🚬)是刺客的(🌠)加分(🤕)项。 像暴击戒指和加速靴,都是(👻)刺客必(🔔)备的神器。
社区交(🍝)流:社区(📿)交(🎃)流:
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兄弟们,姐妹(🚬)们!玩(🧟)儿(📐)《无(👅)主(🤞)之地2》不(🛵)整点儿刺激的怎么行?今儿个(⤴),咱就聊聊这游戏里让人又爱又(🏡)恨的角色——刺客!那可(😻)是于无(🕶)形,来去(🐢)如风的狠茬儿!我跟你(💢)说,这角色,我算是玩儿明白(🌼)了,那感(🌂)觉,啧啧啧(🧘),一(🤪)个(👺)字:绝!
打法策略: 刺客的打(😘)法策略也需要灵活变(😞)化(📆)。 比如,在面对多(😁)名(🚣)敌(🗼)人时,可以先使用隐(🦌)匿来躲(🕘)避攻(🥘)击,然后使用死(🐠)亡(🌨)标记(🏩)标记目标,最后使用致(🕖)命的突袭逐个击破。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界熊猫人之谜声望奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界熊猫人之谜声望奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器: 武器方面,大家普遍认为,高暴击率和附加属性才是王道。像电浆刀这种带电属性的,可以打出高伤害和效果,非常适合刺客的打法。
隐匿:刺客的招牌技能,激活后可以隐身并增加移动速度,隐身期间攻击敌人能造成巨额伤害。
刺客这职业,要玩好,不单单靠装备,还得靠技巧。
通关技巧方面,很多玩家都总结了一些宝贵的经验,我感觉挺实用的:
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。