哥(🖊)的(👟)建议?
不(🕙)过(🔨)说实话,跟(🔕)那(🌘)些个大IP比(🚨),这周边的种(🛹)类还是(😌)少了点。估计是开(♍)发商 Asobo Studio 规模(👹)没那(💞)么大,资金有限? 要不就是(🍂)想走精品路线,宁(🏝)缺毋滥(📵)?
这(🚇)游戏,它就像一(😎)面(🗞)镜子,照出了人(📅)性的光辉与(🎃)黑暗,展现了在绝境(🈷)中,人们的希望(🎖)与勇气。
《瘟(🈹)疫传说:(🧠)安魂曲》这(🚂)游戏,可不是简简(✡)单单玩(🤜)玩就完事了,它还引(🕍)发(🙎)了(🥓)不少人对历史、对(🆙)人性的思(⬆)考。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《篮网四巨头狂轰91分》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《篮网四巨头狂轰91分》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥想说…
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不错。哥最喜欢的还是那个限量版手办,阿米西亚和雨果并肩作战的姿势,做得那叫一个栩栩如生!