秘籍,本质(🗳)上是(❣)一种(🥗)不公(🐊)平竞争的行为(😘)。就像考(🛴)试(🚬)的时候,你偷偷用了计算(🦅)器,别人还两眼一抹黑,这(🎠)公(🌋)平得(🚻)起来嘛?所(🎟)以,用秘籍的时候,咱 gotta be mindful of the ethical implications,特别是多人在(🗿)线(🏊)游戏,用了秘(🌱)籍就(💗)是作弊,轻(🎇)则被踢出(♈)游(🗳)戏,重则封号,啥(🤥)好处捞(⚪)不着不说,还把(📕)自己的游戏(💩)体验整没了。
所以(🈴)说,游戏厂商(🔺)在(🚉)设计秘(🛐)籍的时(🕜)候,就像走(👄)钢丝,得把握好那(⏲)个度,既要让玩(🛬)家爽,又不能让游戏失(🈷)去(🤖)挑战性。
这(👉)就好像咱们吃小(🏣)龙虾,偶尔(🔧)吃一次(👍),那叫一个(🎦)香辣过瘾,但要是(🌄)顿顿吃,估计你看到(🏳)小龙虾就想(🦂)吐了。
秘籍,就像快(㊗)餐,吃起来(👷)爽,但吃多了,身体就垮了。游(👳)戏也一样(🐒),秘籍用多(🔺)了,游戏的挑战性就荡然无存,玩(👝)家玩起来就(🆔)没劲了,然后(🤮)就弃坑,游戏就(🕦)GG了(🧝)。
游(🥃)戏体验是因(🗂)人(📃)而(🦔)异的(🦀),有(🌿)些玩家喜欢挑战,有些玩家喜欢(🤮)轻松,这都没关系(🔕)。重要的是(🗽),游戏(🖼)要能(🍸)满(🖕)足不同玩家(🤞)的需求,才能获得长久的生命力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《男枪打野出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《男枪打野出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那么,《王国兴起》这款游戏,它对秘籍是怎么处理的呢?它在游戏平衡和伦理之间,又找到了怎样的平衡点?
所以说,秘籍这东西,要谨慎使用,就像老话说的,凡事过犹不及嘛!
说点题外话
秘籍,就像快餐,吃起来爽,但吃多了,身体就垮了。游戏也一样,秘籍用多了,游戏的挑战性就荡然无存,玩家玩起来就没劲了,然后就弃坑,游戏就GG了。
且听我下回分解! e sweet spot,既要让玩家爽一把,又不至于把游戏的平衡性搞崩盘。