游戏里的(🎍)连招可不(🛃)是(♿)简(🌶)单的按键顺序,而是(🗨)需要根据(🍼)不同的武功(🐷)和不同(🐃)的敌(🔯)人来灵活运用(🏡)。 比如,你想用(🌖)「风神腿法」(🚠)对付(🐥)一(🍰)个皮糙肉厚的敌人,可以先用「风(📘)卷残云」把敌人卷到空中,然后接(🐩)上「风雷破」把敌人击飞,最(❌)后(🏞)再用「风神怒吼」给(🏙)敌人致命一击。
武功可不是光看名(㊗)字就(😵)能练成的,需(🍩)要一步(❓)步(🍜)修(🧀)炼。游戏里武功的修炼分为「武学」(📭),「心法」和「内功(📴)」三个部分。武学是(⏰)武功(📘)的招式(🈂)和套(♏)路,心法是武功的(🌊)内功(🏯)心法,内功是武功的(🐛)内力基础(🙃)。想要练(⛲)好武功,这三样缺一不(♋)可(🤕)。
选角色的(🌀)时候,我可是纠结了(🥛)半(🌽)天。你(🈶)说这俊(🙃)男美女,谁不喜欢啊(🍏)?可最后,我还是选了个看起来普普(😄)通通的(🚒)少侠。为(⏰)啥(🥦)?你想啊,高手(⏳)都是低调的,这闷(🎪)声发大财,扮猪吃(💭)老虎,才带劲(🍱)儿(⛽)嘛(🍉)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最终幻想最好玩的一部》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最终幻想最好玩的一部》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏那会儿,我就被这画面给震住了!怎么说呢,这人物捏得那叫一个活灵活现啊!瞧那侠客,剑眉星目,一身正气,一看就是路见不平拔刀相助的主;再看那女侠,英姿飒爽,英气逼人,估计武功也不赖;还有那魔教教徒,眼神阴狠,一看就不是啥好人… … 反正啊,各路豪杰,那是应有尽有,简直比说书先生讲得还精彩!
选好角色,我就开始琢磨这武功了。俗话说得好,人靠衣装马靠鞍,这闯荡江湖,没点真本事可不行!游戏里这武功,那可真是琳琅满目,看得我眼花缭乱!刀剑戟,斧钺钩叉,十八般器样样都有,更别说那些传说中的武功秘籍了,什么降龙十八掌啊,独孤九剑啊,葵花宝典啊… … 哎哟喂,光是听着就让人热血沸腾!
选角色的时候,我可是纠结了半天。你说这俊男美女,谁不喜欢啊?可最后,我还是选了个看起来普普通通的少侠。为啥?你想啊,高手都是低调的,这闷声发大财,扮猪吃老虎,才带劲儿嘛!
有人喜欢「剑宗」的飘逸潇洒,有人喜欢「刀宗」的霸道威猛,还有人喜欢「暗器」的神秘莫测。
在游戏群里,大家讨论最多的就是武功的搭配和连招技巧了。